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DnF极武圣加点

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前踢 攻击力+28% 下段踢 攻击力+28% 崩拳 攻击力+28% 碎骨 攻击力+28% 铁山靠 删除对近距离敌人的攻击力加成 攻击力+44% 旋风腿 变更为常时4hit 决斗场不适用 攻击力+29%(9.28新加) 强化 - 旋风腿 变更为5级精通,7级上限技能 习得1级时增加速度(...

加点 无色技能被动技能全满(大小锤裂石除外) 非无色技能 抛投 背摔 野蛮 折颈 爆抓满 分身5 EX 彗星 摇篮 野蛮 背摔 剩余加抛投 满 这里说的是契约点 本人比较喜欢背摔,楼主可以舍弃背摔 满裂石 EX满裂石 连招 折颈 +野蛮+风暴+2觉 除安土妮 。

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铁山和碎骨的加强不可能威胁到寸拳破碎闪电三大主力输出的地位。 反倒是圣武连环破和虎啸神拳成长的大幅增加,让这两个之前+1就足够的鸡肋技能变为值得考虑加满的技能。 二觉再次削弱导致平民玩家清猫妖都存在问题,小康以上当然没影响。

先是些最基础的技能 蹲伏(不用说了吧) 物理暴击(看情况,现在武神暴击破百很轻松,你能推到100就不用点,推不到就点满) 下段踢(点5,前置就行) 然后小招技能 碎骨(点满,用来代替下段踢,还带减速,伤害也高) 拳套掌握(点满,减技能CD...

(全套精通忘记加了,但可以加满)提醒下加点因每个人的装备,喜好而不同

>>>>加点方案>>>>通用技能>普通技能

这个加点就行一定要练女散打 首先,二觉技能成长不高,所以只加了一点。 其次,舍弃了【鹰踏】和【碎骨】两个技能。 由于没有碎骨扫地有些无力,所以把多余的SP放到了【下段踢】中(虽然作用不大,10级聊胜于无吧)。 【鹰踏】同理,SP点不够点...

物理爆击:推荐满,提升10%暴击率,如果自己的暴击率在70%以上的小伙伴可不点。 折颈:一级,强控技能,虽然时间不是很久,但是有的时候能够保命。 肘击:推荐满,有僵直有位移,配合柔化效果挺不错的。 拳套:推荐满,10%的冷却时间还是挺不错...

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