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DnF极武圣加点

90级版本神武之力(二觉被动)技能改版:删除强拳,武神步相关机能,新增增加技能攻击力效果,而且强拳的每级暴伤增加值提升(1%-1.5%)。 DNF90级武神加点 加点 物理暴击:满,不解释。 折颈:一级,控制技能。 拳套精通:必满,除非你带的不是拳...

>>>>>加点方案>>>>通用技能>个性技能>普通技能>特性技能>偷师技能

>>>>>通用技能>普通技能>特性技能>偷师技能

铁山和碎骨的加强不可能威胁到寸拳破碎闪电三大主力输出的地位。 反倒是圣武连环破和虎啸神拳成长的大幅增加,让这两个之前+1就足够的鸡肋技能变为值得考虑加满的技能。 二觉再次削弱导致平民玩家清猫妖都存在问题,小康以上当然没影响。

>>>>>加点方案>>>>通用技能>普通技能>特性技能

属强。武神固伤技能并不多,堆独立也就60 70和几个二觉技能输出有提高,堆属强是所有技能都能增强。

无色全满,被动全满和BUFF全满(也就是弱点,强拳,柔化,武神步,神武力),小招满碎骨和铁山靠,其他的点到前置,2觉里的虎啸神拳点1,原因是SP问题

下面这个加点是我85级的极武圣(二觉的名字太难听了)现用加点 我感觉满崩拳还不如满小踢(因为才2秒cd,崩拳6秒)打小兵金刚碎在清理小兵的时候可以打出不俗的伤害(开霸体护甲不会被打破,学得越高级技后自身硬直就会越低),升龙霸我用得非常...

先是些最基础的技能 蹲伏(不用说了吧) 物理暴击(看情况,现在武神暴击破百很轻松,你能推到100就不用点,推不到就点满) 下段踢(点5,前置就行) 然后小招技能 碎骨(点满,用来代替下段踢,还带减速,伤害也高) 拳套掌握(点满,减技能CD...

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