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DnF极武圣加点

90级版本神武之力(二觉被动)技能改版:删除强拳,武神步相关机能,新增增加技能攻击力效果,而且强拳的每级暴伤增加值提升(1%-1.5%)。 DNF90级武神加点 加点 物理暴击:满,不解释。 折颈:一级,控制技能。 拳套精通:必满,除非你带的不是拳...

>>>>>加点方案>>>>通用技能>个性技能>普通技能>特性技能>偷师技能

个人根据版本所加的攻击来加的点。 >>>>>加点方案>>>>通用技能>个性技能>普通技能>特性技能>偷师技能

先是些最基础的技能 蹲伏(不用说了吧) 物理暴击(看情况,现在武神暴击破百很轻松,你能推到100就不用点,推不到就点满) 下段踢(点5,前置就行) 然后小招技能 碎骨(点满,用来代替下段踢,还带减速,伤害也高) 拳套掌握(点满,减技能CD...

>>>>>加点方案>>>>通用技能>普通技能>特性技能

上勾拳,下段踢,前踢,碎骨,霸体,柔化,升龙,铁山靠,寸拳,背摔,加满 疾风1点,被动不加,鹰踏7点为了次数,旋风腿1点或者8点(常规加1,我自己加了8,你加1就行了) 纷影1点,折颈1~2,看你爱好,分身至少5以上,涂毒1,高跳1,不屈满,...

属强。武神固伤技能并不多,堆独立也就60 70和几个二觉技能输出有提高,堆属强是所有技能都能增强。

散打sp又不是很紧,圣武连环破和虎啸神拳又墨迹还有一个打不中人,成长又低,契约点就丢了好了,85主动满上,成长不错哟。 小技能下段踢百分比太渣不要了,升龙拳旋风腿也不好用,抛沙鹰踏金刚碎什么的你不会想点吧? 核心输出技能,比如碎骨铁山...

>>>>>加点方案>>>>通用技能>普通技能>特性技能

升龙霸这个技能在这个版本很强力 最好满 基本什么怪都能全部打中 不可以浮空霸体怪 和升龙拳一样 二觉只需要满85级那个 或者3个主动都不加 因为伤害太低了 二觉被动必满 拳崩不是很给力 一般1级拿来跑路的 如果满的话 满升龙霸吧

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